Hunters & Hiders voor grote groepen, voorheen Nox Room, werkt anders dan een gewone ronde met acht spelers. Zodra er meer dan zestien deelnemers meedoen, gaat het spel over op toernooivorm en spelen tot 32 mensen in wisselende teams tegen elkaar. Daardoor blijft iedereen betrokken, ook wanneer een afdeling of vriendengroep in één keer naar binnen wil. Het pikdonkere labyrint doet de rest.
Hunters tegen Hiders in het donker
Het spel draait om twee rollen. De Hiders gaan als eerste naar binnen met een zwarte armband en zoeken een plek in het labyrint. Even later volgen de Hunters, herkenbaar aan lichtgevende munten en markeringen op de helm. Hunters verzamelen armbanden, terwijl Hiders juist munten proberen af te pakken. Iedere deelnemer speelt beide rollen, waardoor de rolverdeling nooit oneerlijk uitpakt.
Omdat er vrijwel geen licht is, verschuift alles naar geluid en gevoel. Fluisteren wordt een tactiek, stilstaan ook. Precies daar ontstaan de momenten waar groepen achteraf het hardst om lachen.

Twee reserveringsvormen, afhankelijk van de groep
Je boekt in twee vormen. Tot en met zestien spelers is het een programma van een uur, met uitleg vooraf en twee rondes van tien minuten. Vanaf zeventien spelers wordt het een toernooi van twee uur met meerdere rondes. Welk labyrint je krijgt, bepaalt het systeem zelf op basis van de groepsgrootte, dus daar hoef je bij het reserveren niets voor te kiezen.
Bij die toernooivorm rouleren de teams. Terwijl de ene groep speelt, kijkt de andere mee op de schermen en bespreekt de tactiek voor de volgende ronde. Zo ontstaat er een competitie die verder gaat dan één potje.
Zo verloopt een sessie met een grote groep
Een standaardsessie van Hunters & Hiders voor grote groepen duurt ongeveer een uur: uitleg, uitrusting, twee rondes van tien minuten en daarna het terugkijken van de beelden. Bij de toernooivariant loopt dat op tot ruim twee uur, omdat er meer rondes zijn en meer wisselmomenten. Die pauzes tussen de rondes zijn geen verloren tijd; ze zijn juist het moment waarop teams afspraken maken.
Het terugkijken van de camerabeelden is voor veel groepen het hoogtepunt. Wie dacht onzichtbaar te zijn, blijkt op het scherm keurig in beeld te lopen.

Wat Hunters & Hiders voor grote groepen met een team doet
In het donker vallen de gebruikelijke signalen weg. Niemand ziet wie er normaal het woord neemt, en dat verandert de dynamiek. Rollen verschuiven naar wie durft, wie luistert en wie rustig blijft. Voor een team is dat leerzaam zonder dat het als oefening aanvoelt. De psychologie van Hunters & Hiders gaat daar dieper op in, en een eerder Engelstalig stuk beschrijft hoe internationale teams het spel ervaren.
Omdat het spel niet leunt op taal of voorkennis, doet iedereen mee op gelijke voet. Dat maakt Hunters & Hiders voor grote groepen ook geschikt voor gemengde gezelschappen, van stagiairs tot directie.
Combineren met de rest van de locatie
Grote groepen splitsen vaak op. Terwijl de helft in het labyrint speelt, doet de andere helft social games of rijdt een ronde op de driftbaan, waarna de groepen wisselen. Zo blijft het programma strak en staat niemand te wachten. De volledige spelregels en groepsgroottes staan op de pagina over de Hunters & Hiders, en voor de opzet van een grotere dag helpt de pagina over een bedrijfsuitje in Utrecht. Wie de oorsprong van dit soort spellen wil kennen: het idee leunt op klassiek verstoppertje, alleen dan volledig in het donker.
Vergeet ons ook niet te volgen op Facebook en Instagram om op de hoogte te blijven van alle ontwikkelingen.
Wist je dat… je een cadeaubon van 100 euro kunt winnen voor activiteiten bij The Team Building?
Je hoeft je alleen maar in te schrijven via ons formulier, niets meer! Eens per kwartaal kiezen we een winnaar! Wacht niet en maak kans op een cadeaubon.